Étiquette : Arc Courbe

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SIF302 – Ranger Trackers
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Ranger Trackers
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The High Seneschal

Les Patrouilleurs de la Garde de Nuit sont répartis en diverses unités aux compétences variées dont les Pisteurs constituent les yeux attentifs. Cavaliers éclaireurs au dévouement sans faille, les Pisteurs sont chargés de fournir des renseignements sur l’ennemi en évaluant sa force, son nombre et sa position. Sur le champ de bataille, leur rôle consiste également à débusquer les adversaires les plus vulnérables. Un général avisé saura tenir compte de leurs conseils afin d’exploiter au mieux les faiblesses de l’adversaire.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Arc Courbe) | 3+
Dés d’attaque (Arc Courbe) | 75
Attaque (Épée Courte) | 5+
Dés d’attaque (Épée Courte) | 64
Défense| 5+
Moral | 5+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 7

Compétences

ORDRE : MARQUER LA CIBLE
Au début d’un tour allié :
Ciblez 1 ennemi en Ligne de Vue et à Longue Portée. Il devient Vulnérable.

CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures. Au début de son activation, cette unité peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.

PATHFINDER
Cette unité ignore les terrains avec les mots-clés Dangereux, Entravant et Difficile

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

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Où trouver ?

Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :

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Les Patrouilleurs de la Garde de Nuit sont répartis en diverses unités aux compétences variées dont les Pisteurs constituent les yeux attentifs. Cavaliers éclaireurs au dévouement sans faille, les Pisteurs sont chargés de fournir des renseignements sur l’ennemi en évaluant sa force, son nombre et sa position. Sur le champ de bataille, leur rôle consiste également à débusquer les adversaires les plus vulnérables. Un général avisé saura tenir compte de leurs conseils afin d’exploiter au mieux les faiblesses de l’adversaire.

Informations

Vitesse | 6

Attaque (Arc Courbe) | 3+

Dés d’attaque (Arc Courbe) | 74

Attaque (Épée Courte) | 4+

Dés d’attaque (Épée Courte) | 63

Défense| 5+

Moral | 6+

Type d’unité | Cavalerie

Coût | 6

Compétences

ORDRE : MARQUER LA CIBLE
Au début d’un tour allié :
1 ennemi situé à Longue Portée ou moins et en Ligne de Vue devient Vulnérable.

CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures. Au début de son activation, cette unité peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.

ARC COURBE
• Courte Portée

Boutique

Figurines

Non peintes

Exemple de figurines peintes