(Brienne – The Blue)
Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 0
Maison : Baratheon
Où trouver ? : Héros Baratheon II
Version : 1.5
(Brienne – The Blue)
Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 0
Maison : Baratheon
Où trouver ? : Héros Baratheon II
Version : 1.5
(Cortnay Penrose – Reliable Castellan)
Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 2
Maison : Baratheon
Où trouver ? : Héros Baratheon II
Version : 1.5
Devan Mervault – Écuyer du Roi (Devan Seaworth – King’s Squire)
Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 2
Maison : Baratheon
Où trouver ? : Héros Baratheon I
Version : 1.5
Noble de Peyredragon (Dragonstone Noble)
Fonction : Attachement
Type : Cavalerie
Coût : 1
Maison : Baratheon
Où trouver ? : Attachements Baratheon I (Baratheon Attachments I)
Version : 1.5
La période semble être une bonne période pour CMON qui diffuse pas mal d’informations inédites sur les futures factions et les prochaines extensions. Cette année encore, beaucoup de choses sont à découvrir.
Il s’est donc déroulé le 31 juillet dernier la GEN CON Online (version en ligne de la convention, merci le COVID-19), et le 8 août s’est tenu la CMON Virtual Expo ASIA. Lors de ces deux interventions, comme d’habitude je dirais, Michael Shinall et Fabio Cury nous ont présenté les nouveautés. Découvrons tout cela ensemble :
Hier nous avions vu les petits protégés de Stannis, aujourd’hui voyons la garde rapproché de Renly avec l’extension Baratheon Heroes II !
Les boîtes de Héros Baratheon I et Héros Barataheon II seront bientôt disponibles. Voyons ensemble ce qu’elles ont dans le ventre. Commençons par la boîte de Héros I, l’extension destinée à Stannis. Car oui, chaque extension dispose de Personnages loyaux à un “Roi” : Stannis ou Renly.
Voici les Change-peaux (Skinchangers), une extension pour le Peuple Libre qui permet de jouer de nouveaux Attachements et une nouvelle unité. Cela devrait permettre de booster un peu vos unités pour un coût modéré.
Modifications du Scorpion Othell (Scorpion Modifications Othell)
Fonction : Attachement
Type : Machine de Guerre
Coût : 2
Maison : Garde de Nuit
Où trouver ? : (Night’s Watch Heroes I)
Version : 1.4
J’en parlais en début de semaine, les Targaryens pointent le bout de leur nez. Voici ce que contiendra la boite de base.
Vitesse | 5
Attaque (Longsword)| 4+
Dés d’attaque (Longsword) | 2
Défense| 4+
Moral | 4+
Type d’unité | Cavalerie
Coût de l’unité | 3
ORDRE : SCOUT OPENINGS
Au début d’un tour allié :
1 Unité de Combat ennemie à Courte Portée et en Ligne de Vue devient Vulnérable et Affaibli.
THE WANDERING KNIGHT
Cette figurine possède 2 Blessures.
Au début de son activation, cette figurine peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.
Vitesse | 6
Attaque (Dothraki Arakh)| 3+
Dés d’attaque (Dothraki Arakh) | 7 – 5
Défense| 5+
Moral | 6+
Type d’unité | Cavalerie
Coût de l’unité | 6
CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures.
Au début de son activation, cette unité peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.
Vitesse | 6
Attaque (Dothraki Shortbow)| 3+
Dés d’attaque (Dothraki Shortbow) | 7 – 5
Défense| 6+
Moral | 6+
Type d’unité | Cavalerie
Coût de l’unité | 6
CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures.
Au début de son activation, cette unité peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.
DOTHRAKI SHORTBOW
• Courte Portée
NIMBLE
Lorsqu’elle effectue une Attaque à Distance, cette unité peut se décaler de 3″ (à la place de 2″ normalement). Après la résolution de cette attaque, cette unité peut se décaler de 3″ supplémentaires.
Vitesse | 6
Attaque (Dothraki Shortbow)| 3+
Dés d’attaque (Dothraki Shortbow) | 7 – 5
Attaque (Dothraki Arakh)| 3+
Dés d’attaque (Dothraki Arakh) | 8 – 5
Défense| 4+
Moral | 5+
Type d’unité | Cavalerie
Coût de l’unité | 10
ORDRE : CHARGING VOLLEY
Après que cette unité ait résolu une Attaque à Distance :
Cette unité peut faire une action de Charge gratuite contre l’ennemi ciblé.
CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures.
Au début de son activation, cette unité peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.
DOTHRAKI SHORTBOW
• Courte Portée
ORDRE : STUBBORN TENACITY
Quand cette unité réussi un Test de Panique :
Un ennemi engagé avec cette unité subit D3 Blessures.
PATHFINDER
Cette unité gagne +1 (Vitesse de Déplacement) et ignore les terrains Dangereux, Difficile et Entravant.
SHATTERING ASSAULT
L’Attaque de Charge de cette unité gagne Fracasser (Les défenseurs subissent -1 à leurs lancers de Sauvegarde de Défense).
ORDRE : MARK TARGET
Au début d’un tour allié :
1 ennemi dans la Ligne de Vue et à Longue Portée devient Vulnérable.
CONVICTION D’UNE VRAIE KHALEESI
Influence (Quand cette unité s’empare d’une Zone du Tableau Stratégique, attachez cette carte à une Unité Combattante jusqu’à la fin du round) :
Tant que cette unité est influencée par cette carte, elle gagne +1
ILLYRIO’S BOON
Une fois par partie, quand Illyrio s’empare d’une Zone du Tableau Stratégique, vous pouvez remplacer l’effet de cette zone par :
Retirez 1 Pion Activation d’une Unité Combattante alliée.
(Retournez cette carte pour indiquer que son effet a été utilisé.)
FURIOUS CHARGE
Les ennemis Chargés avec succès par cette unité deviennent Vulnérable.
ONSLAUGHT
Si cette unité est ciblée par la zone “COMBAT“, elle peut effectuer une action de Charge gratuite à la place d’une action d’Attaque.
ADDRIVAT!
Quand vous vous emparez de la zone “COMBAT” du Tableau Stratégique :
Attachez cette carte à une Unité Combattante ennemie jusqu’à la fin du round.
Tant qu’elle est attachée, les Attaques de Mêlée de cette unité gagnent Frappe Critique (Les résultats de 6 infligent 2 Touches) et Fracasser (Les défenseurs subissent -1 à leurs lancers de Sauvegarde de Défense).
IMPACT DÉVASTATEUR
Quand une unité alliée déclare une Charge :
Cette unité peut relancer son dé de Distance de Charge, et ses attaques gagnent +2 Touches automatiques supplémentaires.
Si vous contrôlez la zone “COMBAT“, l’unité compte comme ayant obtenu 6 sur sa Distance de Charge, et infligent +2 Blessures automatiques au lieu de +2 Touches.
RIDE-BY-ATTACK
Quand une unité de Cavalerie alliée non-engagée s’active :
Comme action à ce tour-ci, cette unité peut pivoter, Marcher, et peut traverser l’ennemi pendant cette Marche.
Après avoir complété cette action, elle peut effectuer 1 Attaque de Charge sur 1 ennemi qu’elle a traversé (Cela inclus les Bonus de Charge et de Flank/Dos basés sur l’Arc de LdV du défenseur lorsque que l’attaquant a commencé son action).
ORDRE : ADAPTIVE TACTICS
Tant que cette unité est engagée :
Vous pouvez dépenser un pion État sur un ennemi engagé avec cette unité comme si c’était un autre type de pion État.
ORDRE : STUBBORN TENACITY
Quand cette unité réussit un Test de Panique :
Un ennemi engagé avec cette unité subit D3 Blessures.
BRAVERY IN THE FACE OF DEATH!
Quand une unité alliée réussit un Test de Moral ou effectue une Charge réussie :
Vous pouvez soigner jusqu’à 2 Blessures sur cette unité. Si cette unité ne possède plus qu’un rang, restaurez D3+1 Blessures à la place.
SUPERIOR FLANKING
Quand une unité alliée attaque un ennemi sur le Flanc ou dans le Dos :
L’attaquant lance +3 Dés d’Attaque et le défenseur devient Vulnérable.
SUPÉRIORITÉ MARTIALE
Quand une unité ennemie attaque, avant d’avoir lancé les Dés d’Attaque :
Cette attaque lance -2 dés et perd toutes ses Capacités jusqu’à la fin du tour.
Si l’unité attaquée est celle de Jorah Mormont, l’ennemi devient également Affaibli.
Découvrons ensemble les cartes tactiques qui formeront le deck de cette faction :
SAND DU DRAGON
Quand une Unité Combattante alliée réussit une Charge :
Attachez cette carte à cette unité jusqu’à la fin du round.
Tant qu’elle est attachée, cette unité passe automatiquement tous les Tests de Panique et ne peut jamais devenir Paniqué.
FEU ET SANG
Quand une Unité Combattante alliée réussit une Charge :
Choisissez 1 option :
• Cette attaque gagne Précision (les Touches sur les lancés de 6 n’octroient pas de jets de Sauvegarde de Défense)
• Cette attaque gagne Cruel (Les défenseurs subissent -2 à leur Test de Panique).
Si vous contrôlez la zone “MANŒUVRE“, gagnez les deux à la place.
FUREUR DU DRAGON
Quand vous vous emparez d’une Zone du Tableau Stratégique :
Remplacez l’effet de cette zone par :
1 Unité Combattante alliée peut effectuer une action de Manœuvre ou une Action de Retraite gratuite.
Jusqu’à la fin du round, chaque fois qu’une Unité Combattante alliée réussit une Charge, le défenseur devient Paniqué ou Vulnérable (votre choix).
HIT AND RUN
Après qu’une Unité Combattante alliée ait effectué une Attaque de Mêlée :
Cette unité peut effectuer une action de Retraite gratuite et compte automatiquement comme ayant obtenu un 6 à son jet pour sa distance de Retraite.
Si vous contrôlez la zone “MANŒUVRE“, tout ennemi avec lequel elle s’est désengagée devient également Affaibli.
OVERRUN
Quand une Unité Combattante alliée détruit un ennemi avec une Attaque de Mêlée :
A la place de Manœuvrer, cette unité peut pivoter et ensuite effectuer une action de Charge gratuite.
Si vous contrôlez la zone “MANŒUVRE“, elle gagne +2 à son jet de Distance de Charge.
SWIFT RETREAT
Après qu’une Unité Combattante alliée ait été attaquée en Mêlée :
Cette unité peut immédiatement effectuer une Action de Retraite gratuite.
Si vous contrôlez la zone “MANŒUVRE“, 1 ennemi avec lequel elle s’est désengagée subit D3 Blessures.
UNSTOPPABLE ADVANCE
Au début d’un tour allié :
Attachez cette carte à cette unité jusqu’à la fin du round.
Tant qu’elle est attachée, cette unité gagne +1
Quel premier enseignement peut-on tirer de tout cela ? Les joueurs Stark ne seront pas trop dépaysés, entre les cartes tactiques Targaryen et celles des 2 Commandants, beaucoup sont en commun avec des cartes Stark existantes.
Cette faction est également très axée sur le déplacement, normal pour une armée full cavalerie… L’armée devra constamment bouger pour donner le tournis à son adversaire, et effectuer des Charges dévastatrices, au risque de se prendre un retour de bâton qui fera très mal… Le deck Targaryen joue uniquement sur la zone “MANŒUVRE“, faudra pas la louper celle-ci…
Personnellement, j’ai hâte de jouer cette faction !
Le starter sera disponible en début d’année 2020.
En attendant, vous pouvez d’ors et déjà pré-commander votre nouvelle faction en version US chez Philibert (FR) ou bien chez Goblin Gaming (UK) et chez Wayland Games (UK).