“Seuls les plus forts et les plus sauvages parmi les disciples des Os peuvent devenir un Élu du Seigneur des Os. Chaque Élu prend la place de son prédécesseur en le tuant au cours d’un combat rituel. L’armure du nouvel Élu est assemblée à partir des ossements du vaincu et complétée avec des os d’animaux afin d’offrir une meilleur protection. De prime abord, les Élus peuvent sembler n’être que de vulgaires sauvages, mais les vétérans de la Garde de Nuit enseignent aux frères novices de ne sous-estimer ni leur incroyable ruse, ni leurs extraordinaires talents martiaux.“
Vitesse | 5 Attaque (Armes en Os)| 3+ Dés d’attaque (Armes en Os) | 7 – 6 – 4 Défense| 5+ Moral | 6+ Type d’unité | Infanterie Coût | 7 Version| 2021
Capacités
ARMES EN OS •Cruel
HORRIFIC VISAGE Chaque fois qu’un ennemi effectue une Attaque de Mêlée contre cette unité, avant de résoudre cette Attaque, ciblez l’Attaquant. Ils subissent 1 Test de Panique à -1 à leur lancer pour chaque rang restant sur cette unité.
PREY ON FEAR Chaque fois qu’un ennemi engagé avec cette unité échoue à un Test de Panique, cette unité restaure 2 Blessures.
Restrictions
Ne peut être recruté que dans une armée comprenant Clinquefrac – Le Seigneur des Os. Ce dernier doit être attaché à cette unité.
Cartes actuelles
Version 2021
Anciennes cartes
Version 1.5
Où trouver ?
Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :
“Considérés comme une légende par la plupart des Seigneurs sudiens de Westeros, les Géants Sauvages qui vivent au-delà du Mur sont bel et bien réels, comme la Garde de Nuit peut le confirmer. Ces gigantesques créatures ne portent aucune armure et manient des armes rudimentaires, comme des os de Mammouth ou des troncs d’arbre. En vérité, ils n’ont besoin de rien d’autre. Un seul Géant peut causer des ravages dans les rangs de l’infanterie la plus lourde et ne pas être le moins du monde dérangé par une charge de chevaliers. Il n’existe que deux solutions pour abattre un Géant : le noyer sous le nombre ou avoir recours à une puissante arme de siège.“
GÉANT • Cette unité possède 6 Blessures. • Cette unité ne subit que 1 Blessure par tranche de 2 Touches non bloquées depuis n’importe quelle Attaque ou effet. • Cette unité ne peut subir que de 2 Blessures maximum depuis des Tests de Panique échoués.
FURIOUS SWING Les Touches générées par cette Attaque ne peuvent pas être bloquées. Si cette Attaque génère des Hits, au lieu de lancer des Dés de Défense, le Défenseur subit D3 Blessures, +1 Blessure pour chaque Blessure subie par cette unité.
Cartes actuelles
Version 2021
Anciennes cartes
Version 1.5
Version 1
Où trouver ?
Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :
“Si dans le sud, la guerre est surtout une affaire d’hommes, les femmes du Peuple Libre ont largement prouvé leur valeur au combat. Les Piqueuses ne sont pas adaptées à l’affrontement direct sur la ligne de front et se montrent bien plus utiles sur les flancs, tant pour lancer leurs assauts que pour protéger des charges ennemies. Leurs armes sont peut-être rudimentaires, mais elles en ont à profusion et sont capables de les lancer avec une précision mortelle. Un général avisé saura exploiter au mieux ce talent.“
Nous savons désormais quelles seront les spécificités de chaque personnage que contiendra l’extension Free Folk Heroes I.
Rattleshirt – The Lord of Bones
Ce personnage est un Attachement Général d’armée.
Coût : 0
ORDRE : PREMIÈRE PRISE
Après qu’une Unité de Combat alliée ait effectué une Attaque de Mêlée, si elle a détruit un rang ennemi :
Si l’unité de Rattleshirt se trouve à Courte Portée de cet ennemi, recherchez 1 carte Tactique de Rattleshirt dans votre paquet Tactique ou votre défausse et attachez-la à cette unité, puis mélangez votre paquet Tactique.
Rattleshirt – Ruthless Slaughterer
Ce personnage est un Attachement.
Coût : 2
ASSAUT
Si cette unité est ciblée par “COMBAT“, elle peut effectuer une action de Charge gratuite a la place d’une action d’Attaque.
PROFITEZ DE LA PEUR
Chaque fois qu’un ennemi engagé avec cette unité échoue à un Test de Panique, cette unité peut restaurer jusqu’à 2 Blessures.
Styr – Magnar of Thenn
Ce personnage est un Attachement Général d’armée.
Coût : 0
RENDRE LES COUPS
Chaque fois qu’un rang de cette unité est détruit, 1 ennemi engagé avec elle subit 1 Blessure. Si vous contrôlez « COMBAT », infligez-lui D3 Blessures à la place.
VAILLANT
Cette unité gagne +2 aux lancers de Test de Moral.
Styr – Iron-Fisted Tyrant
Il s’agit d’une UNC (Unité Non Combattante).
Coût : 3
FUREUR DES THENNS
Influence (Quand cette unité s’empare d’une Zone du Tableau Stratégique, attachez cette carte à une Unité Combattante jusqu’à la fin du round) :
Tant qu’elle influence une unité alliée, chaque fois que cette unité Attaque en Mêlée, elle inflige D3 Blessures supplémentaires.
Quand cette carte est défaussée, cette unité subit D3 Toucher automatiques.
The Weeper – Horrific Butcher
Ce personnage est un Attachement Général d’armée.
Coût : 0
ORDRE : EFFROYABLE RÉPUTATION
Quand une unité ennemie à Longue Portée passe un Test de Panique :
Vous pouvez forcer cette unité à relancer n’importe quel dé pour ce test.
ABATTEZ-LES !
Lorsqu’un ennemi engagé avec cette unité échoue à un Test de Panique, il subit 2 Blessures supplémentaires.
The Weeper – Cruel Tyrant
Ce personnage est un Attachement.
Coût : 2
ORDRE : À TOUT PRIX
Si cette unité échoue à un Test de Panique :
Tuez une figurine dans cette unité pour réussir ce Test de Panique.
ORDRE : EFFROYABLE RÉPUTATION
Quand une unité ennemie à Longue Portée passe un Test de Panique :
Vous pouvez forcer cette unité à relancer n’importe quel dé pour ce test.
Harma – Vanguard Commander
Ce personnage est un Attachement Général d’armée.
Coût : 0
ORDRE : PLACEMENT SUPÉRIEUR
Lorsqu’une unité alliée à Longue Portée attaque un ennemi par le Flanc ou par Derrière, avant de lancer les dés d’Attaque :
L’attaquant lance +3 dés d’Attaque et le défenseur devient Vulnérable.
COMMANDANTE DE L’AVANT-GARDE
Quand vous vous emparez de la zone “MANŒUVRE” (le cheval), vous pouvez reprendre en main 1 carte Tactique de Général de votre défausse.
Harma – The Dogshead
Ce personnage est un Attachement.
Coût : 1
ORDRE : SUIVEZ-MOI !
Lorsque cette unité effectue une action de Manœuvre ou de Marche, avant de se déplacer :
Ciblez 1 autre unité alliée à Courte Portée. Une fois que cette unité a terminé sa Manœuvre/Marche, l’unité alliée ciblée peut effectuer 1 action de Manœuvre gratuite.
Ygritte – Kissed by Fire
Il s’agit d’une UNC (Unité Non Combattante).
Coût : 3
TU NE SAIS RIEN
Influence (Quand cette unité s’empare d’une Zone du Tableau Stratégique, attachez cette carte à une Unité Combattante jusqu’à la fin du round) :
Quand Ygritte influence une unité, le propriétaire de cette unité peut se défausser aléatoirement d’une carte Tactique pour l’empêcher d’être attachée.
Tant qu’une unité est influencée par cette carte, tout Attachement sur cette unité, ou toute autre UNC influençant cette unité, perd toutes ses Capacités.
Ygritte – Spearwife Archer
Ce personnage est un Attachement.
Coût : 2
AGILE
Lors d’Attaques à Distance, cette unité peut décaler de 3″ (au lieu de 2″ normalement). Une fois l’attaque terminée, cette unité peut alors se Décaler de 3″ supplémentaires.
ASSASSINER
Une fois par partie, lorsque cette unité attaque un ennemi à Courte Portée, vous pouvez cibler 1 Attachement de cette unité et lancer un dé. Sur un 3+, tuez cet Attachement (en déplaçant 1 modèle de l’arrière de l’unité pour remplir son emplacement).
Jarl – Advance Raid Leader
Ce personnage est un Attachement.
Coût : 2
GROUPE D’ÉCLAIREURS DE JARL
Vous pouvez tenir l’unité de Jarl hors de la table au lieu de les déployer comme d’habitude. Quand vous réclamez “MANŒUVRE“, vous pouvez remplacer l’effet de cette zone par :
“Déployez l’unité de Jarl n’importe où à Courte Portée d’un Flanc de la table (ce n’est pas leur activation).”
Harma’s Bannerman
Ce personnage est un Attachement.
Coût : 1
ORDRE : ENCOURAGER
Quand cette unité fait une Attaque en Mêlée :
Cette attaque utilise sa valeur de dé d’Attaque maximale et gagne Cruel (Les défenseurs subissent [-2] à leur Test de Panique).
Cette unité subit D3 Blessures après la résolution de l’attaque.
Petite surprise, c’est la présence d’une “nouvelle” unité dans cette boite. Il s’agit de THE BONELORD’S CHOSEN, des Followers of Bone améliorés, à l’image de ce qu’est la Eddard’s Honor Guard vis-à-vis des Stark Sworn Sword.
Cette unité ne peut être ajoutée à votre armée que si Rattleshirt, The Lord of Bones est le Général de votre armée.
La nouvelle vague d’extensions arrive, c’est pour le 26 avril 2019.
Parmi ces nouvelles unités, nous en avions déjà parlé, apparaitront les Cave Dweller Savages. Pour avoir toutes les compétences de l’unité, je vous laisse suivre le lien juste au dessus.
La seule nouveauté notable concerne le coût de l’unité, c’est désormais officiel, les Cave Dweller coûteront 5. C’est pas cher, certes avec une défense à 6 c’est de la chaire à canon, mais en attaque c’est plutôt pas mal !
Cette unité est fournie avec un Attachement, Cave Dweller Alpha, pour un coût de 1.
Son aptitude est de rendre paniqué les unités chargées par la sienne. Avec le Vicious de l’attaque des Cave Dweller, ça peut faire très mal…
A l’approche de la sortie des Free Folk Heroes I, CMON dilue quelques informations sur les personnages de l’on trouvera dans cette nouvelle boîte d’unité. Aujourd’hui on nous présente Harma.
Première info intéressante, Harma est un Général d’Infanterie, cela ravira ceux trouvaient la boîte de base trop légère à ce niveau là.
Il s’agit d’un Attachement.
ORDRE : FLANC SUPÉRIEUR
Lorsqu’une unité alliée à Longue Portée attaque un ennemi par le Flanc ou par Derrière, avant de lancer les dés d’Attaque :
L’attaquant lance +3 dés d’Attaque et le défenseur devient Vulnérable.
COMMANDANTE EN CHEF
Quand vous vous emparez de la zone MANŒUVRE (le cheval), vous pouvez reprendre en main 1 carte Tactique de Général de votre défausse.
Je ne sais pas ce que donnerons les cartes tactiques, mais en tout cas en tant qu’Attachement, Harma semble vraiment intéressante à jouer !
Nous avions déjà évoqué les nouvelles unités neutres dévoilées lors de l’Adepticon 2019. Nous connaissons désormais leur nom, il s’agira des Stormcrow Mercenaries et Stormcrow Archers.
Les neutres verront également bientôt apparaitre une nouvelle extension de héros, la Neutral Heroes II.
“While they are indeed armed with little more than primitive weapons and armored with furs and loincloths, underestimating the sheer bloodthirst of Cave Dweller Savages has brought a quick end to more than one unwary patrol. Savages may not survive long as a vanguard unit, but for opening a hole in enemy lines or as flankers intent on unprotected archers, the Savages excel. When blood has been spilled, their ruthless brutality knows no equal.“
FRENZIED SWINGS •Fracasser • Gagne +1 au Toucher pour chacun des rangs détruits de cette unité. • Après avoir effectué cette Attaque, cette unité subit 1 Blessure pour chaque jet de 1 au Dé d’Attaque.
Cartes actuelles
Version 2021
Anciennes cartes
Version 1.5
Version 1
Où trouver ?
Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :
Elle gagne +1 aux Touches lorsque l’unité ennemie est déjà engagée avec une autre unité alliée.
Votre ennemi n’a pas de Points de Victoire lorsqu’il tue cette unité.
Il faut toutefois prendre en compte qu’il est impossible de prendre cette unité seule, il faut forcément la doubler avec une seconde unité de Free Folk Raiders.