Étiquette : Garde de Nuit

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Concours EDGE

Concours EDGE

A l’occasion de la sortie de la Garde de Nuit, EDGE organise un concours sur sa page Facebook.

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A gagner, une boite de base Garde de Nuit !

Pour tenter votre chance, il suffit de liker la publication et de la partager : https://www.facebook.com/139976852711879/photos/a.232169990159231/2370309053011970/?type=1&theater

Vous avez jusqu’au 10 juin, bonne chance à tous !

Nouvelles extensions US dispos

Nouvelles extensions US dispos

Annoncées il y a 3 semaines, de nouvelles extensions sont disponibles à la vente dès aujourd’hui.

Sorties 23 mai 2019

Il s’agit de :

  • Lannister Heroes II
  • Lannister Warriors Sons
  • Stark Heroes II
  • Free Folk Cave Dweller Savages
  • Night’s Watch Conscripts
  • Free Folks Trappers
  • A Song of Ice and Fire: Tabletop Miniatures Game Game Night Kit #2

Source : CMON

Pour en savoir plus sur les prochaines sorties, je vous encourage à consulter régulièrement le calendrier de sorties.

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SIF308 – conscripts
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SIF308 - conscripts
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The High Seneschal

“Somewhat ragged and often unruly, Night’s Watch Conscripts are literally the lowest od the low. While the Watch prefers to provide at least some training to their newest recruits, on occasion, defense of the Wall requires every man standing to grab a blade and sally forth. Liable to break and run at the first sign of serious resistance, a wise commander will not depend too heavily on the Conscripts holding against strong odds.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Armes Simples)| 4+
Dés d’attaque (Armes Simples) | 654
Défense| 5+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 5
Version | 2021-S01

Compétences

ORDRE : SUPPLY AID
Au début d’un Tour allié :
Cette unité subit jusqu’à 3 Blessures. Restaurez 1+ ce nombre de Blessures à 1 autre unité alliée à Longue Portée.

DÉSORGANISÉE
Cette unité subit +1 Blessure à chaque Tests de Panique échoués.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 2021

Version 1.5

Version 1

Où trouver ?

Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :

Vidéo

En savoir +

Sites Officiels

CMON (Éditeur)

Boutique

Étiquette : Garde de Nuit

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Les Patrouilleurs de la Garde de Nuit sont répartis en diverses unités aux compétences variées dont les Pisteurs constituent les yeux attentifs. Cavaliers éclaireurs au dévouement sans faille, les Pisteurs sont chargés de fournir des renseignements sur l’ennemi en évaluant sa force, son nombre et sa position. Sur le champ de bataille, leur rôle consiste également à débusquer les adversaires les plus vulnérables. Un général avisé saura tenir compte de leurs conseils afin d’exploiter au mieux les faiblesses de l’adversaire.

Informations

Vitesse | 6

Attaque (Arc Courbe) | 3+

Dés d’attaque (Arc Courbe) | 74

Attaque (Épée Courte) | 4+

Dés d’attaque (Épée Courte) | 63

Défense| 5+

Moral | 6+

Type d’unité | Cavalerie

Coût | 6

Compétences

ORDRE : MARQUER LA CIBLE
Au début d’un tour allié :
1 ennemi situé à Longue Portée ou moins et en Ligne de Vue devient Vulnérable.

CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures. Au début de son activation, cette unité peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.

ARC COURBE
• Courte Portée

Boutique

Figurines

Non peintes

Exemple de figurines peintes

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Veterans of the Watch 3D Render 2
Veterans of the Watch Boite de jeu
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Veterans of the Watch Boite de jeu
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The High Seneschal

Bien que l’on puisse compter sur les Frères Jurés pour tenir une position, les Vétérans possèdent l’armement et l’expertise nécessaires pour faire progresser le front. Ce sont des combattants aguerris, quasiment impossibles à mettre en déroute et dotés du meilleur équipement que les Constructeurs puissent forger. Même les soldats les plus chevronnés des Sept Royaumes auraient du mal à les arrêter, et encore plus à vaincre.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Armes Doubles)| 3+
Dés d’attaque (Armes Doubles) | 765
Défense| 4+
Moral | 5+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version | 2021

Compétences

COUNTERSTRIKE
Quand cette unité est Attaquée en Mêlée, pour chaque Échec, l’Attaquant subit 1 Touche.

DISRUPT
Les ennemis engagés avec cette unité subissent -1 au Toucher.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 1

Vidéo

En savoir +

Sites Officiels

CMON (Éditeur)

Boutique

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Ghost-Fantome-3D-Render
Ghost-Fantome-3D-Render
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The High Seneschal

Tapi dans le sillage de Jon Snow telle une ombre menaçante, le loup-garou albinos appelé Fantôme n’aurait pu être plus justement nommé. Sur le champ de bataille, Fantôme évolue plus ou moins librement, grâce à sa compréhension instinctive de la volonté de son maître. Pouvant atteindre des pointes de vitesse ahurissantes, Fantôme est aussi capable de déchirer une armure de ses puissantes mâchoires. Il se révèle particulièrement utile pour les attaques de flanc ou pour poursuivre les troupes en déroute. En effet, se faire charger par un loup-garou a de quoi glacer le sang de bien des hommes.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Tooth & Claw)| 3+
Dés d’attaque (Tooth & Claw) | 4
Défense| 4+
Moral | 2+
Type d’unité | Monstre
Coût | 3
Version| 2021

Capacités

Innate Abilities pictogram

LOUP-GAROU
Cette unité possède 4 Blessures.
Au début de l’Activation de cette unité, elle peut effectuer une Action de Manœuvre.

TRUE BOND
Fantôme peut traiter n’importe quelle carte Tactique alliée attachée à l’unité de Jon Snow comme également attachée à lui.
Quand l’unité de Jon Snow est Activée, cette unité peut être activée après celle-ci.

Melee Attack pictogram

TOOTH & CLAW
Fracasser

Restrictions

Ne peut être recruté que dans une armée qui comprend Jon Snow.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 1.5

Version 1

Où trouver ?

Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :

Vidéo

En savoir +

Sites Officiels

CMON (Éditeur)

Boutique

Night’s Watch Conscripts preview

Night’s Watch Conscripts preview

Les Conscripts pointent le bout de leur nez. Ils seront disponibles le 23 mai 2019.

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L’unité sera fournie avec 13 figurines (l’unité + 1 Attachement).

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Coût : 4
Type d’unité : Infanterie
Vitesse : 5
Attaque (Armes simples) : 4+
Dés d’attaque (Armes simples) : 7 | 4| 3
Défense : 5+
Morale : 8+


DES RENFORTS
Chaque fois que cette unité est activée, elle peut restaurer jusqu’à D3 Blessures. Si vous contrôlez “RICHESSE”, restaurez 3 Blessures à la place.

NON INITIÉ
Cette unité ne peut attacher de Vœux.


Concernant l’Attachement Watch Recruiter :

Coût : 1 ?

RECRUTEMENT FORCÉ
Chaque fois qu’un ennemi engagé perd des figurines suite à une Attaque ou à un Test de Panique, cette unité peut restaurer jusqu’à 1 Blessure.


Que doit-on penser de cette unité ?

Je pense qu’elle devrait ravir les joueurs de la Garde de Nuit, car une unité avec un coût de 4 devrait pouvoir donner de nouvelles possibilités lors de la création d’une armée.

Par contre, le revers de la médaille, c’est sa faiblesse, en Défense, mais surtout en Moral… A 8+, face à une armée Lannister ou Bolton, ça va piquer…

Des sorties le 23 mai !

Des sorties le 23 mai !

Comme vous le savez, CMON a pris pas mal de retard sur quelques nouvelles extensions, nous en parlions il y a quelques jours.

CMON vient d’annoncer que toutes les extensions citées ci-dessous seront disponibles dès le 23 mai 2019 !

sorties-23-mai-2019.png

  • Lannister Heroes II
  • Lannister Warriors Sons
  • Stark Heroes II
  • Free Folk Cave Dweller Savages
  • Night’s Watch Conscripts
  • Free Folks Trappers
  • A Song of Ice and Fire: Tabletop Miniatures Game Game Night Kit #2

Excellente nouvelle !

Source : https://cmon.com/news/may-release-date-announced

Night’s Watch Heroes I preview

Night’s Watch Heroes I preview

Cet article vient en complément de la news d’hier.

Nous savons désormais quelles seront les spécificités de chaque personnage que contiendra cette extension.

Nights-Watch-Heroes-I-Preview-Figurines


Donal Noye – Defender of Castle Black

Ce personnage est un Attachement Général d’armée.

Coût : 0

ÉQUIPEMENT DE HAUTE QUALITÉ

Tant que vous contrôlez “RICHESSE”, les Attaques de cette unité gagnent +1 au Toucher, et les résultats de 6 à son lancer de Sauvegarde de Défense bloquent 2 Touches.


Donal Noye – Expert Blacksmith

Il s’agit d’une UNC (Unité Non Combattante).

Coût : 4

RENFORCER LA DÉFENSE

Quand Donal revendique la zone “RICHESSE”, vous pouvez remplacer l’effet de cette zone par :
1 Unité de Combat alliée gagne +1 aux lancers de Sauvegarde de Défense jusqu’à la fin du round.


Othell Yarwick – First Builder

Il s’agit d’une UNC (Unité Non Combattante) Général d’armée.

Coût : 0

MAIN DU PREMIER CONSTRUCTEUR

Quand Othell revendique une zone sur le Tableau Stratégique, vous pouvez remplacer son effet par :
Cherchez une des Cartes Tactiques de Commandant d’Othell dans votre paquet Tactique ou votre défausse et ajoutez-la à votre main, puis remélangez votre paquet Tactique.


Othell Yarwick -Warmachine Specialist

Ce personnage est un Attachement.

Coût : 1

GUETTEUR

Lorsqu’une unité Machine de guerre alliée attaque un ennemi à Longue Portée et en Ligne de Vue de cette unité, cette unité peut relancer les jets manqués.


Alliser Thorne – Master-At-Arms

Ce personnage est un Attachement Général d’armée.

Coût : 0

ORDRE : À TOUT PRIX

Si cette unité échoue à un Test de Panique :
Tuez une figurine dans cette unité pour réussir ce Test de Panique.

S’EN PRENDRE AUX FAIBLES

Si le défenseur a 1 rang détruit, les attaques de cette unité gagnent +1 au Toucher. S’ils ont 2 rangs détruits, cette attaque lance également +2 dés.


Alliser Thorne -Vindictive Overseer

Ce personnage est un Attachement.

Coût : 2

ORDRE : À TOUT PRIX

Si cette unité échoue à un Test de Panique :
Tuez une figurine dans cette unité pour réussir ce Test de Panique.

ORDRE : EXCITER

Quand cette unité fait une Attaque en Mêlée :
Cette attaque utilise sa valeur de dé d’Attaque maximale et gagne Cruel (Les défenseurs subissent [-2] à leur Test de Panique).
Cette unité subit D3 Blessures après la résolution de l’attaque.


Pypar – Monkey

Ce personnage est un Attachement.

Coût : 2

AGILE

Lors d’Attaques à Distance, cette unité peut décaler de 3″ (au lieu de 2″ normalement). Une fois l’attaque terminée, cette unité peut alors se Décaler de 3″ supplémentaires.


Grenn – Aurochs

Ce personnage est un Attachement.

Coût : 2

COUPS PUISSANTS

L’Attaque de Mêlée de cette unité gagne +1 Dé et gagne Frappe Critique (les résultats de [6] infligent 2 Touches).


Qhorin Halfhand – Grizzled Ranger

Ce personnage est un Attachement.

Coût : 3

ORDRE : DÉTERMINATION INFLEXIBLE

Lorsque cette unité réussit un Test de Panique :
1 ennemi engagé avec cette unité subit D3 Blessures.

SE PASSER DE COMBAT

Chaque fois qu’un rang de cette unité est détruit, 1 ennemi engagé avec elle subit 1 Blessure. Si vous contrôlez “COMBAT”, infligez-lui D3 Blessures à la place.


Qhorin Halfhand – Unwavering Ranger

Il s’agit d’une UNC (Unité Non Combattante).

Coût : 4

SACRIFICE POUR LA CAUSE

Une fois par partie, au début d’un round, ciblez 1 Unité ennemie, et ensuite tuez Qhorin. Cet Unité ennemie ne peut être activée lors de ce tour.


Enfin, voici des cartes spéciales pour les Builder Scorpion Crew (4 disponibles). Elle permet d’ignorer la limitation  de ces unités dans votre armée. Elles ne sont jouables que lorsque Othell Yarwyck se trouve dans votre armée…

Coût : 2

ORDRE : PRÊT ! VISEZ ! FEU !

Quand cette unité est ciblée par une Charge de front :
Cette unité peut effectuer une Attaque à Distance contre cet ennemi avant que ce dernier ne résolve son attaque de Charge.

RECHARGE RAPIDE

Lorsque cette unité est ciblée par “MANŒUVRE”, elle peut remplacer l’effet de cette zone par :
Cette unité peut effectuer une Attaque à Distance gratuite.


Beaucoup de choses donc avec cette nouvelle extension, qui vont vraiment apporter énormément de possibilités aux joueurs de la Night’s Watch !

Quorin Halfhand preview

Quorin Halfhand preview

Comme vous le savez, l’extension Night’s Watch Heroes I doit arriver le 26 avril.

Night's Watch Heroes I Boite de jeu

Michael Shinall nous dévoile le premier personnage que contiendra cette boite. Il s’agit de Quorin Halfman (le personnage que tue Jon Snow de l’autre côté du mur alors qu’il est fait prisonnier par les Sauvageons). C’est le personnage central sur l’illustration de la boite.

Il s’agit d’une UNC (Unité Non Combattante).

Quorin Halfhand Verso.jpg

SACRIFICE POUR LA CAUSE

Une fois par partie, au début d’un round, ciblez 1 Unité ennemie, et ensuite tuez Qhorin. Cet Unité ennemie ne peut être activée lors de ce tour.

C’est très fort si c’est bien utilisé, reste à connaître le coût de cette unité !
Il faut garder cette action pour la fin de partie à mon avis, pour garder son activation le plus longtemps possible… Sans quoi cette unité peut très vite coûter très cher sans pour autant être très utile à la victoire.