Étiquette : Infanterie

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The High Seneschal

“The heavily armored troops from House Ironmaker often serve as the hard center of Ironborn forces where a dedicated line is required. With their heavy scale armor overlaying a thick suit of boiled leather, the Ironmakers can withstand even more assaults than most of the troops of the Iron Islands. That said, as ‘heavy troops’ go, the Ironmakers are the general equivalent of standard medium infantry, that is, until the spoils of the raid are gained!”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Great Hammer)| 3+
Dés d’attaque ( Great Hammer ) | 754
Défense| 4+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7

Compétences

GREAT HAMMER
Frappe Critique
Si le Défenseur obtient un 1 sur ses dés de Défense, après avoir terminé cette Attaque, il devient Affaibli.

PILLAGE
Après avoir effectué une Attaque de Mêlée, pour chaque rang ennemi détruit lors de l’Attaque, cette unité gagne 1 pion Pillage. Elle peut avoir jusqu’à 2 pions Pillage.

RAIDED ARMAMENTS
Pour chaque pion Pillage sur cette unité,elle gagne +1 à ses jets de Dés de Défense.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Forgefers.

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The High Seneschal

Despite being a seaborne people, the Ironborn have little fear of drowning, and their light scale mail provides excellent protection without sacrificing mobility. Their Bowmen are often drawn from Reaver ranks, making them superior in a melee compared to most archers. That said, Bowmen are not melee troops, and should be protected from direct assaults.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Ironborn Arrows)| 4+
Dés d’attaque (Ironborn Arrows) | 664
Attaque (Épée Courte)| 4+
Dés d’attaque (Épée Courte) | 543
Défense| 5+
Moral | 8+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 4
Version | 2021

Compétences

IRONBORN ARROWS
Peut relancer ses Dés d’Attaque lorsqu’elle Attaque les ennemis sur le Flanc ou dans le Dos.

DIVIDE THE SPOILS
Après avoir effectué une Attaque, pour chaque rang ennemi détruit, 1 unité alliée à Longue Portée de cet ennemi avec Pillage gagne 1 pion Pillage.

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Version 2021

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Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Ironborn Bowmen.

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The High Seneschal

The infamous Ironborn Reavers are known along coastlines across the Seven Kingdoms as raiders and pirates. Reavers crew their signature longships whose sails are a dread to all who spot them on the horizon. Althpugh sailors to a man, the Ironborn wear light scale mail even aboard ship. They’re fast-attack troops, but not trained to stand under heavy assault. Commanders would do well to keep them off the front line.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Haches de Ravageur)| 3+
Dés d’attaque (Haches de Ravageur) | 764
Défense| 5+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 5
Version | 2021

Compétences

HACHES DE RAVAGEUR
Fracasser
Gagne +1 au Toucher par pion Pillage sur cette unité.

PILLAGE
Après avoir effectué une Attaque de Mêlée, pour chaque rang ennemi détruit par cette unité, cette unité gagne 1 jeton Pillage. Chaque unité ne peut posséder que 2 jetons Pillage maximum à tout moment.

Cartes actuelles

Version 2021

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Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Ironborn Reavers.

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SIF807-Illuminés-de-R’hllor-(R’hllor-Lightbringers)-Peints-01
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SIF807 – Rhllor Lighbringers
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SIF807-Illuminés-de-R’hllor-(R’hllor-Lightbringers)-Peints-01
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SIF807 - Rhllor Lighbringers
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The High Seneschal

“In-keeping with the Baratheon doctrine of heavy armor, a R’hllor Lightbringer’s kit includes a scale shirt and plate helm, making them more capable than most archery units of withstanding direct assault. The extra protection aids in wielding their most potent weapon: fire. Lightbringer arrows are dipped in oil and ignited seconds before firing. The oil is sticky, and while it burns out quickly, can easily set materials ablaze on impact.”

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Fire Arrows)| 3+
Dés d’attaque (Fire Arrows) | 764
Attaque (Daggers)| 3+
Dés d’attaque (Daggers) | 543
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version | 2021

Compétences

FIRE ARROWS
Cruel
Si le Défenseur échoue à son Test de Panique, ciblez 1 autre ennemi à Courte Portée de cette unité. Il subit un Test de Panique avec -2 à son lancé.

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Version 2021

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SIF513-Stormocrow-Dervishes-Peints-02
SIF513-Stormocrow-Dervishes-Peints-01
Stormcrow-Dervishes-3D-render
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SIF513 – Stormcrow Dervishes
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SIF513-Stormocrow-Dervishes-Peints-01
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SIF513 - Stormcrow Dervishes
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The High Seneschal

A Stormcrow Dervish paid up to the end of the week will buy you a hardened veteran skirmisher, adept at swift movement in medium armor to strike exposed enemy positions_to the end of the week. The infamous Stormcrow loyalty to coin extends even to their best-trained soldiers. Yet employers seeing Dervishes in action rarely have cause to complain as these heavy-hitters shred enemy flanks and fade away safely beyond any possible counterattack.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Swift Strike)| 3+
Dés d’attaque (Swift Strike) | 764
Défense| 4+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version| 2021

Capacités

Melee Attack pictogram

AMBUSH
Les ennemis chargés de Flanc ou de Dos deviennent Paniqués et Affaiblis.

SWIFT STRIKE
Après avoir terminé cette Attaque, cette unité peut effectuer 1 Action de Retraite.

MOTIVÉ PAR LA PIÈCE
Chaque fois qu’une UNC alliée s’empare de la zone richesse (richesse), vous pouvez remplacer l’effet de la zone par :
1 unité Derviches Corbeaux Tornade peut effectuer une Action d’Attaque.

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SIF811_-_Miniatures
SIF811 – Rose-Knights
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SIF811_-_Miniatures
SIF811 - Rose-Knights
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The High Seneschal

“As dedicated front-line units, the Rose Knights in service to King Renly come heavily armed and armored in the finest plate and brightness green that Renly’s extensive purse allows. Hard training and fierce loyalty to their king keep these troops standing and fighting, even in the face of dire wounds. A commander should take care to keep them from being surrounded, but Rose Knights can take the hardest hits and return them twice over.”

Profil

Informations

Vitesse | 4
Attaque (Épée Longue)| 3+
Dés d’attaque (Épée Longue) | 754
Défense| 3+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version| 2021

Capacités

Melee Attack pictogram

PERSEVERANCE AND VALOR
Chaque fois que cette unité effectue une Attaque de Mêlée, avant de lancer les Dés d’Attaque, elle restaure 1 Blessure.

DEADLY BLOOM
Chaque fois que cette unité restaure des Blessures, ciblez 1 ennemi engagé avec elle. Ils subissent 1 Blessure.

Loyauté

RENLY BARATHEON
Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

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Version 2021

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Rhllor-Faithful-Peints-01
SIF808 – Rhllor-Faithful
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Rhllor-Faithful-Peints-01
SIF808 - Rhllor-Faithful
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The High Seneschal

Although no one questions their steadfast belief in R’hllor, those of Stannis’ troops known as the Faithful do not each posses their own Lightbringer, the fabled blazing sword of Azor Ahai. Instead, their blades are set ablaze with a mixture of oils that produce a strong heat, albeit for a brief period. While not heavily armored, their zealous conviction allows them to stand strong against any foe, ensuring that even if they fall they will inspire those around them.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Sword of the Faith)| 4+
Dés d’attaque (Sword of the Faith) | 764
Défense| 5+
Moral | 4+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 6
Version| 2021

Capacités

HEART OF FIRE
Cette unité commence la partie avec un pion Foi. Chaque fois qu’elle réussit un Test de Moral, elle gagne 1 pion Foi. Les pions Foi peuvent être dépensés afin de faire les actions suivantes :
Quand un ennemi engagé avec cette unité effectue une Attaque, avant de résoudre cette Attaque :
Pour chacun des rangs détruits de cette unité, l’Attaquant subit 3 Touches.
Quand cette unité effectue une Attaque de Mêlée, avant de lancer les Dés d’Attaque :
Cette Attaque gagne Précision et Cruel.
Quand cette unité est détruite :
1 autre unité R’hllor à Longue Portée effectue 1 Action d’Attaque.

Loyauté

STANNIS BARATHEON
Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.

Cartes actuelles

Version 2021

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Version 1

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SIF803-image4@2000
SIF803-image3@2000
SIF803 – Stag Knights US Boite de jeu
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SIF803-image3@2000
SIF803 - Stag Knights US Boite de jeu
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The High Seneschal

“Stag Knights form the core of Baratheon elite units, each one a noble in theirown right and wearing the signature horned sers. Stag Knights are heavily armored, wearing plate mail as fine as anything the Lannisters might field and wielding a powerful two-handed war hammer capable of crushing armor and shattering bones with equal proficiency. Even when surrounded, Stag Knights fight with unwavering fury.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Stag’s Fury)| 3+
Dés d’attaque (Stag’s Fury) | 777
Défense| 4+
Moral | 5+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 8
Version| 2021

Capacités

Order pictogram

ORDRE : RÉSILIENCE
Quand un ennemi effectue une Attaque sur cette unité, après avoir lancé les Dés d’Attaque :
Cette unité subit seulement 1 Blessure par tranche de 2 Touches non bloquées.

Melee Attack pictogram

STAG’S FURY
Cette Attaque gagne les effets suivants en fonction du Round actif de la partie (les effets sont cumulatifs) :
2+ : Frappe Critique
3+ : Cruel
4+ : Fracasser
5+ : Donne +1 Touche pour chaque rang restant de cette unité.

Cartes actuelles

Version 2021

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Version 1

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SIF512 – StormCrow Archer
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SIF512 – StormCrow Archer
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The High Seneschal

“A Stormcrow is a Stormcrow, whether wielding blade, bow, or both. Money remains the prime motivator in the Stormcrow mind, and extra coin can prod added effort from these mercenaries. Stormcrow Archers are adept in long-range combat, with recurved longbows and arrows made for distant flight. They’re not meant for melee, though their shortswords can fend off weakned attackers. Still, a wise commander will keep them far from flankers or cavalry.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Mercenary’s Longbow)| 4+
Dés d’attaque (Mercenary’s Longbow) | 764
Attaque (Épée Courte)| 5+
Dés d’attaque (Épée Courte) | 543
Défense| 5+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 6
Version | 2021

Compétences

MERCENARY’S LONGBOW
Tant que vous contrôlez Picto Bourse Richesse, gagne Fracasser.
Tant que vous contrôlez Picto Lettre Tactique , avant le lancé des Dés d’Attaque, le Défenseur devient Vulnérable.
Tant que vous contrôlez Picto épée combat , peut relancer n’importe quel Dé d’Attaque.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 1.5

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SIF_Stormcrow_Mercenaries_Board_Itens_1
SIF511 – StormCrowMercenaries
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SIF_Stormcrow_Mercenaries_Board_Itens_1
SIF511 – StormCrowMercenaries
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The High Seneschal

Bien que l’on puisse douter de la loyauté des Stormcrow envers leurs chefs, leur employeur et même envers eux-mêmes, on peut toujours compter sur leur dévouement absolu à la monnaie. Une fois bien motivés, les Stormcrow Mercenaries sont des fantassins moyens compétents, capables de tenir un flanc ou d’effectuer eux-mêmes des manœuvres de flanc. Leur professionnalisme garantit une bonne relation de travail avec leur employeur, quel qu’il soit, mais seulement tant que la pièce est en jeu.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Épée Longue)| 4+
Dés d’attaque (Épée Longue) | 754
Défense| 4+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 5
Version | 2021

Compétences

MOTIVÉ PAR LA PIÈCE
Chaque fois qu’un UNC allié s’empare de  RICHESSE (richesse), vous pouvez remplacer l’effet de la zone par :
1 unité Mercenaire Corbeau Tornade effectue 1 Action d’Attaque.

ADAPTATIVE
Réduit le coût de 1 Attachement dans cette unité de 1.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 1

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