Le roi Joffrey et sa Garde Royale viennent montrer leur courage avec la boîte Héros Lannister II. Même s’il n’est pas lui-même un grand commandant, Joffrey a dans son dos un large éventail d’anciens combattants expérimentés qui le protègent et aident ses hommes sur le champ de bataille pendant qu’il reste en retrait et effectue ses manœuvres politiques inconsidérées.
Contenu de la boîte
8 Figurines, 4 bannières, 15 Cartes, 1 Carte d’unité, 1 Carte Spéciale, 1 Plateau de Déplacement.
Grande synergie entre la capacité de Joffrey NCU et tous les attachements de la Garde Royale.
Utilisez chaque attachement de la Garde royale pour apporter plus de polyvalence à votre armée et combler les lacunes tactiques dans vos listes.
Placez Joffrey en tant que commandant sur le terrain avec son unité de la Garde Royale extrêmement polyvalente pour imposer une menace sur tout champ de bataille.
Attention aux handicaps de Joffrey ! Les adversaires intelligents les utiliseront pour faire pression.
Les seigneurs de la Maison Lannister dépensent sans compter afin d’équiper leurs troupes et leurs alliés des meilleures armes et armures possibles. En retour, ils exigent que chaque homme accomplisse son devoir. Même si tous les héros ne participent pas directement à la bataille, comme le font le Limier, Tyrion ou lord Tywin, ceux qui dominent le champ de bataille depuis les coulisses, à l’instar du Grand Moineau ou de Mestre Pycelle, ne sont pas à prendre à la légère. Leur détermination et leur ruse s’exercent à de niveaux bien supérieurs, là une menace opportune ou une leçon sanglante peuvent faire changer le cours des choses de façon tout à fait inattendue.
3 nouvelles cartes de Commandant : Tywin Lannister – Seigneur de Castral Roc, Tyrion Lannister – Le Mi-Homme et Le Grand Moineau – Père de la Foi.
2 nouvelles cartes UNC : Pycelle et Tywin Lannister – Le Grand Lion.
2 nouvelles cartes d’Attachements non commandants : Tyrion Lannister – Le géant Lannister et Sandor Clegane – Le Limier.
Tywin et Pycelle se concentrent sur l’affaiblissement des unités ennemies.
Sandor apporte des options supplémentaires pour les armées sur le thème de la Maison Clegane, tandis que Tyrion perturbe les plans et les tactiques de l’ennemi.
“Bien nés ou anoblis, les Fils du Guerrier tous sont issus du milieu de la chevalerie et mettent leur talent au service des Sept. Armés de lames étincelantes, équipés d’armures lourdes et confortés par une foi inébranlable, les Fils du Guerrier peuvent prendre ou tenir n’importe quel objectif. C’est dans l’adversité que les Fils du Guerrier donnent le meilleur d’eux-mêmes, notamment lorsque tout semble définitivement perdu.“
BATTLE PRAYER Cette unité commence la partie avec 1 pion Foi. Chaque fois qu’elle réussit un Test de Moral, elle gagne 1 pion Foi. Les pions Foi peuvent être dépensés pour faire les effets suivants : • Quand un ennemi effectue une Attaque contre cette unité, après avoir lancé les Dés de Défense : Cette unité bloque +1 Touche, +1 Touche additionnelle pour chacun de ses rangs détruits. • Quand cette unité effectue une Attaque de Mêlée, avant le lancer des Dés d’Attaque : Cette Attaque gagne Fracasser et peut relancer n’importe quel Dé d’Attaque.
Cartes actuelles
Version 2021
Anciennes cartes
Version 1
Où trouver ?
Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :