Moins d’une semaine après le CMON Expo 2020, Michael Shinall revient vers la communauté avec de nouvelles infos. Elles concernent l’unité neutre Stormcrow Dervishes, annoncée depuis très longtemps, mais dont nous ne savions rien jusqu’alors.
Tout comme les Unsullied Swordmasters, les Bloody Mummer Zorse Riders est une unité que l’on connait depuis l’été dernier. Cependant, une petite modification sur l’Attaque a été apportée. Voyons ensemble à quoi ressemble cette nouvelle unité de cavalerie Neutre !
Grosse sortie aujourd’hui puisque c’est ce vendredi 28 février 2020 que 4 « nouvelles » extensions deviennent disponibles. Il s’agit des Skinchangers, des Dothraki Screamers, des Baratheon Wardens, et des Bloody Mummer Skirmishers.
Voici les Bloody Mummer Skirmishers, la 3ème extension qui sortira vendredi prochain. Pour rappel, une page spécifique existe regroupant toutes les extensions avec leurs dates de sorties.
Pour les habitués du site, aucune surprise puisque je vous annonçais déjà les specs dès aout dernier. Mais pour les nouveaux, voici ce que cette unité aura dans le ventre :
Grosses nouveautés à partir d’aujourd’hui puisque CMON propose une nouvelle faction et 2 nouvelles extensions.
Targaryen Starter Set
Tout a déjà été dit sur cette nouvelle boîte de base, je vous laisse consulter l’article dédié à cette nouvelle faction. Cela vous permettra de découvrir les unités et personnages, ainsi que toute les cartes (traduites en français par mes soins).
Après, il est annoncé ici et là un retard de 10 jours en Europe pour la sortie des Targaryen (donc 20 janvier). Les plus impatients devront se fournir dans les boutiques outre-atlantique… (ou pas, vu les délais c’est pas forcément intéressant)
Drôle de sortie pour cette extension, puisque certains revendeurs avaient vendus quelques boites en novembre dernier. Certains chanceux disposent donc de cette unité depuis quelques semaines.
Pour les autres, voici les caractéristiques de cette nouvelle unité Neutre :
ADAPTIVE
Lorsque vous construisez votre armée, réduisez de 1 le coût d’un Attachement dans cette unité.
MOTIVÉ PAR L’OR
Si elle est ciblée par la zone « richesse », cette unité peut remplacer son effet par : Cette unité peut effectuer une action d’Attaque gratuite.
Que penser de cette unité ?
Il s’agit d’une unité moyenne, mais qui ne coûte que 5, donc elle devrait trouver sa place dans quelques armées. L’important avec cette unité sera de bien choisir l’Attachement que vous lui collerez aux fesses afin de la booster un peu pour un coût réduit…
Et je le répète à chaque nouvelle sortie, mais les figurines sont une nouvelle fois bien stylées !
Cette unité aussi s’est vendue à quelques exemplaires en novembre dernier…
Voici donc une nouvelle unité Neutre, des archers, qui attaquent à longue distance. Cette unité permettra d’entrevoir de nouvelles perspectives au sein de votre armée.
ADAPTIVE
Lorsque vous construisez votre armée, réduisez de 1 le coût d’un Attachement dans cette unité.
MOTIVÉ PAR L’OR
Si elle est ciblée par la zone « richesse », cette unité peut remplacer son effet par : Cette unité peut effectuer une action d’Attaque gratuite.
Que penser de cette unité ?
De premier abord, je trouve cette unité assez faible, tant en attaque qu’en défense… surtout pour un coût de 6. Mais le gros avantage que je lui trouve, c’est que grâce à sa compétence “Motivé par la pièce”, il sera possible dans un même tour d’attaquer 3 fois ! La première avec son activation, la seconde avec l’attaque gratuite du Tableau Stratégique, et la dernière par la zone “Richesse”. Il est plus probable que vous ne puissiez faire “que” 2 attaques par tour (votre adversaire ne vous laissera pas les 2 zones), mais c’est déjà pas mal…
“A Stormcrow is a Stormcrow, whether wielding blade, bow, or both. Money remains the prime motivator in the Stormcrow mind, and extra coin can prod added effort from these mercenaries. Stormcrow Archers are adept in long-range combat, with recurved longbows and arrows made for distant flight. They’re not meant for melee, though their shortswords can fend off weakned attackers. Still, a wise commander will keep them far from flankers or cavalry.”
MERCENARY’S LONGBOW • Tant que vous contrôlez , gagne Fracasser. • Tant que vous contrôlez , avant le lancé des Dés d’Attaque, le Défenseur devient Vulnérable. • Tant que vous contrôlez , peut relancer n’importe quel Dé d’Attaque.
Cartes actuelles
Version 2021
Anciennes cartes
Version 1.5
Où trouver ?
Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :
“Bien que l’on puisse douter de la loyauté des Stormcrow envers leurs chefs, leur employeur et même envers eux-mêmes, on peut toujours compter sur leur dévouement absolu à la monnaie. Une fois bien motivés, les Stormcrow Mercenaries sont des fantassins moyens compétents, capables de tenir un flanc ou d’effectuer eux-mêmes des manœuvres de flanc. Leur professionnalisme garantit une bonne relation de travail avec leur employeur, quel qu’il soit, mais seulement tant que la pièce est en jeu.“
MOTIVÉ PAR LA PIÈCE Chaque fois qu’un UNC allié s’empare de (richesse), vous pouvez remplacer l’effet de la zone par : 1 unité Mercenaire Corbeau Tornade effectue 1 Action d’Attaque.
ADAPTATIVE Réduit le coût de 1 Attachement dans cette unité de 1.
Cartes actuelles
Version 2021
Anciennes cartes
Version 1
Où trouver ?
Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :
Dans quelques semaines, la nouvelle extension de Héros neutres devrait sortir. Depuis quelques jours, CMON commence à communiquer sur les caractéristiques des Personnages. Mais la boite est déjà sortie des chaînes de production, et donc les leaks arrivent… Voici donc en détails les compétences de ces nouveaux héros !
(Bronn – The Sellsword)
Je n’ai pas le verso de la carte, mais ce sont les mêmes compétences que le Bronn du Kickstarter, à savoir :
Fonction : Attachement Type : Infanterie Coût : 2
MOTIVATION ACCRUE
Tant que vous contrôlez la zone “RICHESSE”, cette unité gagne +1 en déplacement, lance +2 dés d’Attaque, et gagne +2 aux jets de Test de Moral.
Daario Naharis – Stormcrow Captain
Fonction : Attachement / Général Type : Infanterie Coût : 0
AFFILIATION / STORMCROWS
Cette unité compte comme une unité Stormcrow.
LOYAUTÉ PAR LA MONNAIE
Tant que vous contrôlez la zone “RICHESSE”, cette unité gagne +1 à ses lancers de Sauvegarde de Défense, ne subit jamais de pénalités au Moral, et les ennemis ne peuvent pas lui affecter de jetons Paniqué.
MARCHE FORCÉE
Au début du round :
1 unité d’Infanterie alliée peut pivoter puis faire une action de Marche gratuite, puis devient Affaiblie.
LA RUSE DU MERCENAIRE
Quand un ennemi place un jeton de Condition sur une Unité Combattante alliée :
A la place, cette unité subit 1 Blessure, et vous pouvez placer ce jeton sur une Unité Combattante ennemie à Courte Portée de l’unité ciblée.
Si c’était une unité Stromcrow, vous pouvez placer n’importe quel jeton de Condition à la place.
COUPS TÉMÉRAIRES
Quand une Unité Combattante alliée effectue une Attaque de Mêlée, après avoir lancé les dés d’Attaque :
Cette attaque lance +2 dés, et les résultats de 6 au Toucher ne bénéficient pas de Sauvegarde de Défense. Cette unité subit 1 Blessure pour chaque Échec.
Si c’était une unité Stromcrow, vous pouvez lancer sa valeur de dé d’Attaque maximale.
Daario Naharis – Reckless Mercenary
Fonction : Attachement Type : Infanterie Coût : 2
ORDRE : COUPS TÉMÉRAIRES Quand une Unité Combattante alliée effectue une Attaque de Mêlée, avant de lancer les dés d’Attaque : Cette attaque lance +2 dés, et les résultats de 6 au Toucher ne bénéficient pas de Sauvegarde de Défense. Cette unité subit 1 Blessure pour chaque Échec.
Vargo Hoat – The Goat Of Harrenhal
Fonction : Attachement / Général Type : Infanterie Coût : 0
AFFILIATION / BLOODY MUMMERS
Cette unité compte comme une unité Bloody Mummer.
INTIMIDANT
Quand cette unité s’active, 1 ennemi à Longue Portée devient Affaibli.
LA COMBINES DE MUMMER
Au début de n’importe quel tour :
Ciblez une Unité Combattante ennemie engagée.
Cet ennemi doit réussir un test de Moral ou devient Vulnérable et Affaibli.
Si ils sont engagés avec une unité Bloody Mummer, ils subissent -2 à leur lancer.
ASSAUT SANS MERCI
Quand une unité alliée attaque, avant de lancer les dés d’Attaque :
Retirez un jeton Affaibli du défenseur :
Cette attaque lance +2 dés et gagne Fracasser (Les défenseurs subissent -1 à leurs lancers de Sauvegarde de Défense).
Si l’attaquant est une unité Bloody Mummer, il lance également sa valeur de dé d’Attaque maximale (sans considérer les rangs restants).
L’INFAMIE DE L’ESTROPIÉ
Quand une unité Combattante ennemie Affaiblie est activée :
Cet ennemi doit effectuer un Test de Panique.
Avant le lancer, vous pouvez retirer leur jeton Affaibli. Si vous le faites, cet ennemi doit lancer 1 dé additionnel, et retirer le résultat le plus haut.
Vargo Hoat – The Crippler
Fonction : Attachement Type : Infanterie Coût : 3
CRUEL L’Attaque de Mêlée de cette unité gagne Cruel (Les défenseurs subissent -2 à leur Test de Panique).
WEAKEN RESOLVE
Quand un ennemi engagé avec cette unité échoue à un Test de Panique, cet ennemi devient Affaibli.
(Brienne – Maid of Tarth)
Je n’ai pas le verso de la carte, mais ce sont les mêmes compétences que la Brienne du Kickstarter, à savoir :
Fonction : Attachement Type : Infanterie Coût : 2
VŒU DE CHEVALIER
Avant le déploiement, sélectionnez 1 unité ennemie. Jusqu’à la fin de la partie, les Attaques de Mêlée de cette unité gagnent +1 au Touché et lancent +2 dés contre cet ennemi.
STALWART
Cette unité gagne +2 aux lancers de Test de Moral.
Walder Frey – Lord Of The Crossing
Fonction : Unité Non-Combattante Type : Unité Non-Combattante Coût : 5
SOUTENIR LE CAMP GAGNANT Influence (Quand cette unité s’empare d’une zone du Tableau Stratégique, attachez cette carte à une Unité Combattante jusqu’à la fin du round) :
Quand Walder Influence une unité, cette unité subit 1 Blessure.
Si vous êtes le Premier Joueur, ou si vous contrôlez la zone “COURONNE”, l’unité influencée et ses Attachements perdent toutes leurs Capacités.
Tycho Nestoris – Iron Banker
Fonction : Unité Non-Combattante Type : Unité Non-Combattante Coût : 4
SOUTENIR LA BANQUE DE FER
Une fois par partie, au début de n’importe quel tour, vous pouvez restaurer jusqu’à 5 Blessures (total) sur n’importe quel nombre d’Unités Combattantes alliées.
(Retournez cette carte pour indiquer que la Capacité a été utilisée.)
Jaqen H’Ghar – Follower Of the red God
Fonction : Unité Non-Combattante Type : Unité Non-Combattante Coût : 5
CHOOSING A NAME
Quand Jaqen s’empare d’une zone du Tableau Stratégique, vous devez cibler une unité d’Infanterie ennemie et lancer 1 dé.
Si Jaqen s’est emparé de la zone « Combat », vous pouvez relancer ce dé.
1 : Aucun effet
2-4 : Distribuez 1 Blessure à cette unité
5 : Distribuez 1 Blessure à cette unité, ou tuez 1 Attachement autre qu’un Personnage dans cette unité.
6 : Tuez n’importe quel modèle dans cette unité
Jaqen H’Ghar – Unnamed
Fonction : Attachement Type : Infanterie Coût : 2
ORDRE : PRENDRE UN NOUVEAU NOM Une fois par partie, au début de n’importe quel tour :
Remplacez Jaqen avec un Attachement d’Infanterie détruit (allié ou ennemi).
Jaqen H’Ghar – Mysterious Prisoner
Fonction : Attachement Type : Infanterie Coût : 2
Ne peut être recruté que dans une armée qui comprend Arya Stark, la Fille Loup. Avant le Déploiement, attachez Jaqen à une unité d’Infanterie ennemie, en ignorant toutes les restrictions normales des Attachements.
UN NOM QUI LUI EST DÛ
Cette figurine est toujours la dernière figurine détruite sur cette unité.
Quand cette unité est détruite, votre adversaire peut tuer 1 de vos Attachements ou Unité Non-Combattantes alliés.
Voilà, nous avons fait le tour. Cette extension apporte donc de nouveaux Commandants, Attachements et Unités Non-Combattantes. Les joueurs Stark seront heureux car on leur offre un Attachement rien que pour eux !
On peut voir également que cette extension apporte son lot de nouveaux Personnages à 5 points, il faudra les rentabiliser…
Dans quelques semaines sortira la boite Neutral Heroes II (version US de la boite de Héros Neutres II), qui contiendra les personnages suivants : Brienne, Bron, Walder Frey, Daario Naharis, Tycho Nestoris, Jaqen H’ghar et Vargo Hoat.
Nous avons vu la semaine dernière quelles seront les capacités de Vargo Hoat. Aujourd’hui, regardons ensemble ce que Jaqen H’ghar va pouvoir apporter à nos armées !
Jaqen H’ghar – Follower Of The Red God est donc une Unité Non-Combattante.
CHOOSING A NAME
Quand Jaqen s’empare d’une zone du Tableau Stratégique, vous devez cibler une unité d’Infanterie ennemie et lancer 1 dé.
Si Jaqen s’est emparé de la zone “Combat”, vous pouvez relancer ce dé.
1 : Aucun effet
2-4 : Distribuez 1 Blessure à cette unité
5 : Distribuez 1 Blessure à cette unité, ou tuez 1 Attachement autre qu’un Personnage dans cette unité.
6 : Tuez n’importe quel modèle dans cette unité
Sur un 5, vous pouvez tuez un Attachement qui n’est pas un Personnage. Pour reconnaitre un Personnage, il suffit de regarder sa carte (voir image ci-dessous).
Avec un 6, même Robb Stark y passerait… Ca fait mal !
Le coût de cet Attachement n’est pas connu à ce jour.
Cet UNC peut vraiment être très fort, surtout si votre 6 au dé intervient en tout début de partie. Par contre, c’est du total aléatoire, j’estime que c’est un pari osé de jouer ce Personnage. Après tout dépendra de son coût. Nous en saurons plus dans quelques semaines…
Vous pouvez d’ors et déjà pré-commander votre extension en version US chez Goblin Gaming (UK).
Dans quelques semaines sortira la boite Neutral Heroes II (version US de la boite de Héros Neutres II), qui contiendra les personnages suivants : Brienne, Bron, Walder Frey, Daario Naharis, Tycho Nestoris, Jaqen H’ghar et Vargo Hoat.
C’est sur ce dernier que nous nous attarderons aujourd’hui puisque Michael Shinall a divulgué les compétences de ce personnage.
Vargo Hoat – The Crippler sera donc un Attachement (il y aura également un Vargo Hoat Commandant), qui ajoutera à votre unité les capacités Cruel et Weaken Resolve.
CRUEL
L’Attaque de Mêlée de cette unité gagne Cruel (Les défenseurs subissent -2 à leur Test de Panique).
WEAKEN RESOLVE
Lorsqu’un ennemi engagé avec cette unité échoue à un Test de Panique, cet ennemi devient Affaibli.
Les Neutres jouent énormément sur le moral des troupes (alliées ou ennemies), ce personnage ne déroge donc pas à la règle.
Le coût de cet Attachement n’est pas connu à ce jour.
Vous pouvez d’ors et déjà pré-commander votre extension en version US chez Goblin Gaming (UK).